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| スコア計算方法 [2024/05/28 23:32] – [タップ精度] 非ログインユーザー | スコア計算方法 [2026/06/23 00:04] (現在) – カグラレートの説明がwikiのどこにもなかったので追加 非ログインユーザー | ||
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| 行 7: | 行 7: | ||
| ===== フリーモード ===== | ===== フリーモード ===== | ||
| - | === スコア === | + | ==== スコア |
| 譜面やノーツ種に関係なく、1ノーツのスコアは以下の値になっている。 | 譜面やノーツ種に関係なく、1ノーツのスコアは以下の値になっている。 | ||
| 行 19: | 行 19: | ||
| スコア計算の上ではPERFECTとBRILLIANTに違いはない模様。 | スコア計算の上ではPERFECTとBRILLIANTに違いはない模様。 | ||
| - | === スコアランク === | + | ==== スコアランク |
| 満点(総ノーツ×10000点)との割合で決まる。ボーダーちょうどのスコアを出した場合は下の評価になるので注意。 | 満点(総ノーツ×10000点)との割合で決まる。ボーダーちょうどのスコアを出した場合は下の評価になるので注意。 | ||
| ^ ランク | ^ ランク | ||
| 行 70: | 行 70: | ||
| ・0.01秒ずれる毎に-1される? | ・0.01秒ずれる毎に-1される? | ||
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| + | ==== カグラレート ==== | ||
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| + | v1.6.1で追加された、フリーモードのやりこみ度を示す指標。 | ||
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| + | 譜面カグラレート = 譜面レベル × タップ精度 | ||
| + | 単曲カグラレート = その曲の譜面カグラレートの内、最も高いもの | ||
| + | 総合カグラレート = 各曲の単曲カグラレートの和 | ||
| + | |||
| + | 例えば[[幻想に咲いた花]]の4KEY HARDで精度99%、6KEY HARDで精度97%、6KEY LUNATICで精度70%のとき、 | ||
| + | 4KEY HARDの譜面カグラレート = 18 × 0.99 = 17.82 | ||
| + | 6KEY HARDの譜面カグラレート = 19 × 0.97 = **18.43** | ||
| + | 6KEY LUNATICの譜面カグラレート = 26 × 0.70 = 18.20 | ||
| + | となり、この曲での単曲カグラレートは6KEY HARDの値 18.43 となります。 | ||
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| ===== ストーリーモード ===== | ===== ストーリーモード ===== | ||