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スコア計算方法

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 v1.6.1で追加された、フリーモードのやりこみ度を示す指標。 v1.6.1で追加された、フリーモードのやりこみ度を示す指標。
  
-譜面カグラレート = 譜面レベル × タップ精度+譜面カグラレート = 譜面レベル((+ がつく場合は 0.5 加えた値になる)) × タップ精度
 単曲カグラレート = その曲の譜面カグラレートの内、最も高いもの 単曲カグラレート = その曲の譜面カグラレートの内、最も高いもの
 総合カグラレート = 各曲の単曲カグラレートの和 総合カグラレート = 各曲の単曲カグラレートの和
  
-例えば[[幻想に咲いた花]]の4KEY HARDで精度99%、6KEY HARDで精度97%、6KEY LUNATICで精度70%のとき、 +例えば[[Armageddon]]の4KEY HARDで精度99%、6KEY HARDで精度97%、6KEY LUNATICで精度85%のとき、 
-4KEY HARDの譜面カグラレート = 18 × 0.99 = 17.82 +4KEY HARD Lv26の譜面カグラレート = 26 × 0.99 = 25.74 
-6KEY HARDの譜面カグラレート = 19 × 0.97 = **18.43** +6KEY HARD Lv27+の譜面カグラレート = 27.5 × 0.97 = **26.675** 
-6KEY LUNATICの譜面カグラレート = 26 × 0.70 18.20 +6KEY LUNATIC Lv30+の譜面カグラレート = 30.5 × 0.67 25.925 
-となり、この曲での単曲カグラレートは6KEY HARDの値 18.43 となります。+となり、この曲での単曲カグラレートは6KEY HARDの値 26.675 となります。
  
 ===== ストーリーモード ===== ===== ストーリーモード =====


スコア計算方法.txt · 最終更新: 2026/08/13 02:19 by 非ログインユーザー