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| スコア計算方法 [2024/05/27 21:32] – [グルーヴゲージ] 非ログインユーザー | スコア計算方法 [2024/05/28 23:32] (現在) – [タップ精度] 非ログインユーザー | ||
|---|---|---|---|
| 行 30: | 行 30: | ||
| ==== タップ精度 ==== | ==== タップ精度 ==== | ||
| - | |||
| - | ※調査中 | ||
| 各ノーツの押したタイミングのズレによって以下の値が加算され、満点(総ノーツ数 × 12)との割合で計算される。 | 各ノーツの押したタイミングのズレによって以下の値が加算され、満点(総ノーツ数 × 12)との割合で計算される。 | ||
| + | **通常** | ||
| + | ^ 判定 | ||
| + | ^ PERFECT | ||
| + | ^ BRILLIANT | ||
| + | ^ GREAT | 9 ~ 6 | | ||
| + | ^ BAD | 5 ~ (4) | | ||
| + | ^ MISS | 0 | | ||
| + | |||
| + | |||
| + | **エキスパートモード** | ||
| + | ^ 判定 | ||
| + | ^ PERFECT | ||
| + | ^ BRILLIANT | ||
| + | ^ GREAT | 9 ~ 4 | | ||
| + | ^ BAD | 3 ~ ? | | ||
| + | ^ MISS | 0 | | ||
| + | |||
| + | 通常の判定よりも更に細かい単位(0.01秒単位? | ||
| + | |||
| + | <hidden v1.1.1以前の値> | ||
| ^ 判定 | ^ 判定 | ||
| ^ PERFECT | ^ PERFECT | ||
| 行 51: | 行 69: | ||
| ・ストーリーモードで判定延長・短縮されていてもタップ精度には影響しない? | ・ストーリーモードで判定延長・短縮されていてもタップ精度には影響しない? | ||
| ・0.01秒ずれる毎に-1される? | ・0.01秒ずれる毎に-1される? | ||
| + | </ | ||
| ===== ストーリーモード ===== | ===== ストーリーモード ===== | ||