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スコア計算方法 [2024/05/28 20:30] – [タップ精度] 非ログインユーザー | スコア計算方法 [2024/05/28 23:32] (現在) – [タップ精度] 非ログインユーザー | ||
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行 30: | 行 30: | ||
==== タップ精度 ==== | ==== タップ精度 ==== | ||
- | |||
- | ※調査中 | ||
各ノーツの押したタイミングのズレによって以下の値が加算され、満点(総ノーツ数 × 12)との割合で計算される。 | 各ノーツの押したタイミングのズレによって以下の値が加算され、満点(総ノーツ数 × 12)との割合で計算される。 | ||
- | 通常 | + | **通常** |
- | ^ 判定 | + | ^ 判定 |
- | ^ PERFECT | + | ^ PERFECT |
- | ^ BRILLIANT | + | ^ BRILLIANT |
- | ^ GREAT | (8) ~ 6 | | + | ^ GREAT | 9 ~ 6 | |
- | ^ BAD | 5 ~ (1) | | + | ^ BAD | 5 ~ (4) | |
- | ^ MISS | 0 | | + | ^ MISS |
- | エキスパートモード | + | **エキスパートモード** |
- | ^ 判定 | + | ^ 判定 |
- | ^ PERFECT | + | ^ PERFECT |
^ BRILLIANT | ^ BRILLIANT | ||
- | ^ GREAT | 9 ~ (4) | + | ^ GREAT | 9 ~ 4 | |
- | ^ BAD | ? | | + | ^ BAD | 3 ~ ? | |
- | ^ MISS | 0 | | + | ^ MISS |
通常の判定よりも更に細かい単位(0.01秒単位? | 通常の判定よりも更に細かい単位(0.01秒単位? |