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ボーダーオブライフ [2024/02/25 21:29] – [楽曲詳細情報] 非ログインユーザー | ボーダーオブライフ [2024/04/06 21:31] (現在) – 非ログインユーザー | ||
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- | + | ======ボーダーオブライフ====== | |
- | ====== ボーダーオブライフ ====== | + | {{: |
- | + | =====楽曲基本情報===== | |
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- | ===== 楽曲基本情報 ===== | + | |
^楽曲名|ボーダーオブライフ| | ^楽曲名|ボーダーオブライフ| | ||
^読み方|ぼーだーおぶらいふ| | ^読み方|ぼーだーおぶらいふ| | ||
^Title(EN)|Border of Life| | ^Title(EN)|Border of Life| | ||
- | ^サークル|上海アリス幻樂団| | + | ^サークル|[[上海アリス幻樂団]]| |
^作曲者|ZUN| | ^作曲者|ZUN| | ||
^収録原作|東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.| | ^収録原作|東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.| | ||
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^BPM|152| | ^BPM|152| | ||
^BOSS|???| | ^BOSS|???| | ||
- | ===== 譜面情報 ===== | + | =====譜面情報===== |
- | + | ^難易度^レベル^ノーツ数^ | |
- | ^ 難易度 | + | ^EASY|6|238| |
- | ^ EASY | + | ^NORMAL|16|486| |
- | ^ NORMAL | + | ^HARD|23|811| |
- | ^ HARD | + | ^LUNATIC|29|1387| |
- | ^ LUNATIC | + | =====楽曲詳細情報===== |
- | + | ||
- | ===== 楽曲詳細情報 ===== | + | |
> 身のうさを思ひしらでややみなまし \\ そむくならひのなき世なりせば | > 身のうさを思ひしらでややみなまし \\ そむくならひのなき世なりせば | ||
- | 「東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.」の6面ボス・西行寺幽々子の撃破後に現れる、謎の存在が繰り出す最終スペル「反魂蝶」時に流れる曲(作中では-●分咲-が後ろに付く)。 | + | 「東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.」の6面ボス・西行寺幽々子の撃破後に現れる、謎の存在が繰り出す最終スペル「反魂蝶」時に流れる曲(作中では-●分咲-が後ろに付く)。 |
妖々夢の6面は、一連の流れやゲーム中の演出でこだわりが見られるものであり、上記の句が出た後に反魂蝶が発動する。 | 妖々夢の6面は、一連の流れやゲーム中の演出でこだわりが見られるものであり、上記の句が出た後に反魂蝶が発動する。 | ||
残機、ボムぎりぎりで幽々子の最終スペル「桜符『完全なる墨染の桜』」を乗り超え、ラスボス撃破・・・と思いきや、ほんの少し残っているHPゲージ、表示されないリザルト、そしてこの繰り出された真の最終スペルで、絶望に叩き落されたプレイヤーもいるのではないだろうか。 | 残機、ボムぎりぎりで幽々子の最終スペル「桜符『完全なる墨染の桜』」を乗り超え、ラスボス撃破・・・と思いきや、ほんの少し残っているHPゲージ、表示されないリザルト、そしてこの繰り出された真の最終スペルで、絶望に叩き落されたプレイヤーもいるのではないだろうか。 | ||
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??? | ??? | ||
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- | ===== 譜面概要・攻略 ===== | + | =====譜面概要・攻略===== |
- | + | ====LUNATIC==== | |
- | ==== LUNATIC ==== | + | アプリ版のLunatic27からニつ昇格。ファジーノーツ廃止による影響で、最難関に肩を並べることになった。 |
最初の16分ピアノソロ地帯は、このレベルでは小手調べにしか過ぎず、本番はやはりこの後のロング絡み。 | 最初の16分ピアノソロ地帯は、このレベルでは小手調べにしか過ぎず、本番はやはりこの後のロング絡み。 | ||
- | 1回目の32分ジャリ前までは簡単だが、その後からがLv29の本領発揮となり、ロングを押しながら細かい16分のトリルなどを押していかなければならない。 | + | 1回目の32分ジャリ前までは簡単だが、その後からがLunatic29の本領発揮となり、ロングを押しながら細かい16分のトリルなどを押していかなければならない。 |
ロングの外側にオブジェが置かれていたり、片手で時間差ロング同時の処理を要求される。 | ロングの外側にオブジェが置かれていたり、片手で時間差ロング同時の処理を要求される。 | ||
その後は同時押しの混じる乱打および32分ジャリが出てくるのみだが、この乱打地帯後半における隣接同時混じりで混乱しないように。 | その後は同時押しの混じる乱打および32分ジャリが出てくるのみだが、この乱打地帯後半における隣接同時混じりで混乱しないように。 | ||
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