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| 用語解説 [2025/01/22 20:56] – [BPM] 非ログインユーザー | 用語解説 [2025/12/12 12:03] (現在) – [巻き込み] 非ログインユーザー | ||
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| 行 100: | 行 100: | ||
| ==== レベル ==== | ==== レベル ==== | ||
| 各難易度ごとに割り振られた数値のこと。 | 各難易度ごとに割り振られた数値のこと。 | ||
| - | EASYは1~15、NORMALは7~21、HARDは15~27、LUNATICは23~29・Xのそれぞれ4段階に分けられている。 | + | EASYは1~15、NORMALは7~21、HARDは15~27、LUNATICは23~30・Xのそれぞれ4段階に分けられている。 |
| ==== FP ==== | ==== FP ==== | ||
| FRAME PERFECT!!!(全てのノーツの判定がPERFECT!!!)を略したものを指す。 | FRAME PERFECT!!!(全てのノーツの判定がPERFECT!!!)を略したものを指す。 | ||
| 行 336: | 行 336: | ||
| ==== 巻き込み ==== | ==== 巻き込み ==== | ||
| 自身の中では意図しないタップによって、該当オブジェが反応してしまうこと。この際、GREATが出たり、BAD判定以下が出てコンボが切れることが多い。 | 自身の中では意図しないタップによって、該当オブジェが反応してしまうこと。この際、GREATが出たり、BAD判定以下が出てコンボが切れることが多い。 | ||
| - | 旧ダンカグではファジーの判定の仕様で起こることが多かったが、現ダンカグではファジーが削除されたことと判定が厳しくなったことから、比較的起こりづらい。 | + | 旧ダンカグではファジーの判定の仕様で起こることが多かったが、現ダンカグではファジーが削除されたことと判定が厳しくなったことから、比較的起こりづらいと思われていたがSwitch版にて巻き込みが再登場、主にABの妨げとなっている |
| ===== 楽曲関連 ===== | ===== 楽曲関連 ===== | ||
| ==== 原曲 ==== | ==== 原曲 ==== | ||