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用語解説 [2024/02/13 18:45] – [階段] 非ログインユーザー用語解説 [2024/04/04 00:33] (現在) – [キービーム] 非ログインユーザー
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 カグラ設定において**「BPM」×「ハイスピード」を掛け算した値**で示される、オブジェの降ってくる速さの数値を指す。 カグラ設定において**「BPM」×「ハイスピード」を掛け算した値**で示される、オブジェの降ってくる速さの数値を指す。
 これはKONAMIの「ポップンミュージック」シリーズの最近の作品に見られるもので、**ダンカグPLではBPMによってオブジェの降ってくる速さが変わる**。 これはKONAMIの「ポップンミュージック」シリーズの最近の作品に見られるもので、**ダンカグPLではBPMによってオブジェの降ってくる速さが変わる**。
-BPM変化が存在する場合、「最小BPM×ハイスピードの値~最大BPM×ハイスピードの値」で明記されるので親切・・・と言いたいが、特にメインBPMが最小値や最大値ではない数値の場合は特に注意。+BPM変化が存在する場合、「最小BPM×ハイスピードの値~最大BPM×ハイスピードの値」で明記されるので親切・・・と言いたいが、特にメインBPMが最小値や最大値ではない数値の場合は注意。
  
 ==== 旧ダンカグ ==== ==== 旧ダンカグ ====
-2021/08~2022/10下旬の間でアプリで配信され、サービス終了となったこのゲームの前身となるリズムゲーム「東方ダンマクカグラ」を指す。+2021/08~2022/10下旬の間でアプリで配信され、サービス終了となったこのゲームの前身となるリズムゲーム「**東方ダンマクカグラ**」を指す。
 音楽ゲームとして初めて東方Projectの原曲が収録されたことで話題となった。 音楽ゲームとして初めて東方Projectの原曲が収録されたことで話題となった。
 このwikiでは、旧ダンカグでも収録された曲を中心に、攻略など参考資料的にこの表現を使う場合がある。 このwikiでは、旧ダンカグでも収録された曲を中心に、攻略など参考資料的にこの表現を使う場合がある。
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 その他12分や24分など、一般的な音楽用語ではないものもある。 その他12分や24分など、一般的な音楽用語ではないものもある。
-これらは4分3連符や8分3連符と呼ばれるもので、4分(8分)の長さの中で3等分した音符表す+これらは一般的に8分3連符や16分3連符と呼ばれる。 
 +4分8分の長さ3等分した音符のことではないので注意が必要。 
 +(A分B連符は"A<B等分した後の分割数<A×2"となるようる)
 ==== 運指構築 ==== ==== 運指構築 ====
 ノーツを取る指を決めること。太鼓の達人やmaimaiなどでは**運手** ノーツを取る指を決めること。太鼓の達人やmaimaiなどでは**運手**
 譜面確認サイトや動画、手元動画の需要の1種を担う。 譜面確認サイトや動画、手元動画の需要の1種を担う。
 この作業を行うことでかなりやりやすくなることもある。 この作業を行うことでかなりやりやすくなることもある。
 +PLはロングを押さえている手で、別の指を使って押さなければならないような配置も上位難度で目立つ。
 ==== キービーム ==== ==== キービーム ====
-レーンを指で抑えたりする時などに出てくるオレンジやつ。+レーンを指で抑えたりする時などに押したレーン色がオレンジ/ブルーになるやつ。
 ON・OFFの設定が出来る音ゲーも多いが、ダンカグでは未実装。 ON・OFFの設定が出来る音ゲーも多いが、ダンカグでは未実装。
 ==== グレる ==== ==== グレる ====
行 70: 行 73:
 ノーツをどれだけ正確なタイミングで叩けたかを測る指標の1つ。 ノーツをどれだけ正確なタイミングで叩けたかを測る指標の1つ。
 ファンタジア・ロストでは"PERFECT!!!","BRILLIANT!!","GREAT!","BAD","MISS"の5段階で分けられる。 ファンタジア・ロストでは"PERFECT!!!","BRILLIANT!!","GREAT!","BAD","MISS"の5段階で分けられる。
 +"BAD","MISS"でゲージが減る。
 ==== 光る ==== ==== 光る ====
 最高判定で通ること。 最高判定で通ること。
行 81: 行 85:
 特定の一部分に限った密度を**瞬間密度**、曲全体を通しての平均を**平均密度**という。 特定の一部分に限った密度を**瞬間密度**、曲全体を通しての平均を**平均密度**という。
 ==== もやし ==== ==== もやし ====
-1グレでABを逃すこと。<del>もはやノルマ。</del>+1グレでABを逃すこと。元ネタはとある音ゲープレイ動画でギャラリーが発したセリフ「これはもしやがあるよ」の空耳。<del>もはやノルマ。</del>
 ==== 理接/理論接続 ==== ==== 理接/理論接続 ====
 全ての難所でフルコンペース(またはABペース)で突破し、いつでもフルコン(またはAB)できること。理論上は接続可能ということ。 全ての難所でフルコンペース(またはABペース)で突破し、いつでもフルコン(またはAB)できること。理論上は接続可能ということ。
行 99: 行 103:
 ==== レベル ==== ==== レベル ====
 各難易度ごとに割り振られた数値のこと。 各難易度ごとに割り振られた数値のこと。
-EASYは1~14、NORMALは7~19、HARDは15~27、LUNATICは23~29・Xのそれぞれ4段階に分けられている。+EASYは1~15、NORMALは7~19、HARDは15~27、LUNATICは23~29・Xのそれぞれ4段階に分けられている。 
 +==== FP ==== 
 +FRAME PERFECT!!!(全てのノーツの判定がPERFECT!!!)を略したものを指す
 ==== AB ==== ==== AB ====
 ALL BRILLIANT!!(全てのノーツの判定がBRILLIANT!!以上)を略したものを指す。 ALL BRILLIANT!!(全てのノーツの判定がBRILLIANT!!以上)を略したものを指す。
行 197: 行 203:
 ==== 脳トレ地帯 ==== ==== 脳トレ地帯 ====
 運指構築必須級の混乱しやすい配置のこと。 運指構築必須級の混乱しやすい配置のこと。
 +ロングを押しながらの処理が多いLUNATICにランダムを設定すると難しくなりやすい。
 ==== 発狂 ==== ==== 発狂 ====
 特に難しい配置のこと。元々は、シューティングの専門用語なので、原作をプレイしたことがある人は聞いたこともあるだろう。 特に難しい配置のこと。元々は、シューティングの専門用語なので、原作をプレイしたことがある人は聞いたこともあるだろう。
行 209: 行 216:
 ==== ハネリズム ==== ==== ハネリズム ====
 シャッフル(4分や8分を2:1に分けるリズム)を主体に構成された配置。 シャッフル(4分や8分を2:1に分けるリズム)を主体に構成された配置。
 +[[HANIPAGANDA]]や[[黄金航路]]のようなリズムがその例。
 ==== 微ズレ ==== ==== 微ズレ ====
 同時押しではないが、同時押しのように見える配置。基本的には餡蜜しても光る。 同時押しではないが、同時押しのように見える配置。基本的には餡蜜しても光る。
行 243: 行 251:
 ==== サドプラ/サドン法/Sudden法 ==== ==== サドプラ/サドン法/Sudden法 ====
 画面上部を隠して譜面の下の方を見るやり方。 画面上部を隠して譜面の下の方を見るやり方。
-個人差はあるが、かなりやりやすくなる。+ノーツスピードを速くしすぎずに視界に映るノーツを減らすことができる。 
 +個人差はあるが、かなり演奏しやすくなる。
 隠す位置は人それぞれなので自分でやりやすい位置を気合いで探そう。 隠す位置は人それぞれなので自分でやりやすい位置を気合いで探そう。
-「ノーツの速度は早い方がいい」と言うのが嘘である原因。 
 beatmania IIDXシリーズを由来とする。 beatmania IIDXシリーズを由来とする。
 ファンタジアロストでシステムとして実装された。 ファンタジアロストでシステムとして実装された。
行 254: 行 262:
 リズムに合わせて押すこと。 リズムに合わせて押すこと。
 リズムゲームなので基本的にはこちらでやった方がよい。 リズムゲームなので基本的にはこちらでやった方がよい。
 +==== 乱 ====
 +PLで後に登場した、譜面配置を変える「ランダム」オプションを指す。1文字なので分かりやすいのが理由。
 +==== 鏡 ====
 +PLで後に登場した、譜面配置を変える「ミラー」オプションを指す。文字通り鏡に映した譜面配置のため、1文字なので分かりやすいのが理由。
 +トリルを右手で押す方がやりやすいなど、利き手次第で出番あり。
 +==== 正規譜面 ====
 +譜面配置を変えるオプションを設定していない、本来の譜面を指す。
 +==== 当たり譜面 ====
 +ランダムオプションを設定したことで、押しやすい形になった配置。
 +階段が乱打化したり、二重交互が左右交互に押しやすくなった場合など。
 +==== ハズレ譜面 ====
 +当たり譜面の逆で、ランダムオプションを設定したことで、正規・ミラーよりも押しにくい形になった配置。
 +[[嘘と慟哭]]の3個押し交互部分などが分かりやすい。
 ==== 縦認識 ==== ==== 縦認識 ====
 ==== 横認識 ==== ==== 横認識 ====


用語解説.1707817513.txt.gz · 最終更新: 2024/02/13 18:45 by 非ログインユーザー