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用語解説 [2024/03/02 17:51] – 非ログインユーザー | 用語解説 [2024/04/04 00:33] (現在) – [キービーム] 非ログインユーザー | ||
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行 41: | 行 41: | ||
PLはロングを押さえている手で、別の指を使って押さなければならないような配置も上位難度で目立つ。 | PLはロングを押さえている手で、別の指を使って押さなければならないような配置も上位難度で目立つ。 | ||
==== キービーム ==== | ==== キービーム ==== | ||
- | レーンを指で抑えたりする時などに出てくるオレンジのやつ。 | + | レーンを指で抑えたりする時などに押したレーン色がオレンジ/ |
ON・OFFの設定が出来る音ゲーも多いが、ダンカグでは未実装。 | ON・OFFの設定が出来る音ゲーも多いが、ダンカグでは未実装。 | ||
==== グレる ==== | ==== グレる ==== | ||
行 85: | 行 85: | ||
特定の一部分に限った密度を**瞬間密度**、曲全体を通しての平均を**平均密度**という。 | 特定の一部分に限った密度を**瞬間密度**、曲全体を通しての平均を**平均密度**という。 | ||
==== もやし ==== | ==== もやし ==== | ||
- | 1グレでABを逃すこと。< | + | 1グレでABを逃すこと。元ネタはとある音ゲープレイ動画でギャラリーが発したセリフ「これはもしやがあるよ」の空耳。< |
==== 理接/ | ==== 理接/ | ||
全ての難所でフルコンペース(またはABペース)で突破し、いつでもフルコン(またはAB)できること。理論上は接続可能ということ。 | 全ての難所でフルコンペース(またはABペース)で突破し、いつでもフルコン(またはAB)できること。理論上は接続可能ということ。 | ||
行 103: | 行 103: | ||
==== レベル ==== | ==== レベル ==== | ||
各難易度ごとに割り振られた数値のこと。 | 各難易度ごとに割り振られた数値のこと。 | ||
- | EASYは1~14、NORMALは7~19、HARDは15~27、LUNATICは23~29・Xのそれぞれ4段階に分けられている。 | + | EASYは1~15、NORMALは7~19、HARDは15~27、LUNATICは23~29・Xのそれぞれ4段階に分けられている。 |
==== FP ==== | ==== FP ==== | ||
FRAME PERFECT!!!(全てのノーツの判定がPERFECT!!!)を略したものを指す。 | FRAME PERFECT!!!(全てのノーツの判定がPERFECT!!!)を略したものを指す。 | ||
行 216: | 行 216: | ||
==== ハネリズム ==== | ==== ハネリズム ==== | ||
シャッフル(4分や8分を2: | シャッフル(4分や8分を2: | ||
+ | [[HANIPAGANDA]]や[[黄金航路]]のようなリズムがその例。 | ||
==== 微ズレ ==== | ==== 微ズレ ==== | ||
同時押しではないが、同時押しのように見える配置。基本的には餡蜜しても光る。 | 同時押しではないが、同時押しのように見える配置。基本的には餡蜜しても光る。 | ||
行 250: | 行 251: | ||
==== サドプラ/ | ==== サドプラ/ | ||
画面上部を隠して譜面の下の方を見るやり方。 | 画面上部を隠して譜面の下の方を見るやり方。 | ||
- | 個人差はあるが、かなりやりやすくなる。 | + | ノーツスピードを速くしすぎずに視界に映るノーツを減らすことができる。 |
+ | 個人差はあるが、かなり演奏しやすくなる。 | ||
隠す位置は人それぞれなので自分でやりやすい位置を気合いで探そう。 | 隠す位置は人それぞれなので自分でやりやすい位置を気合いで探そう。 | ||
- | 「ノーツの速度は早い方がいい」と言うのが嘘である原因。 | ||
beatmania IIDXシリーズを由来とする。 | beatmania IIDXシリーズを由来とする。 | ||
ファンタジアロストでシステムとして実装された。 | ファンタジアロストでシステムとして実装された。 |