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コメント
それにしても、HARDで急に難易度上がるじゃねぇか!
今晩にやりながら考えてみます。
どうでしょう?
No順の昇順
・drizzly rainの次
・巡るhavestの次
・パンドラの次
すみませんわかる方誰か教えてください。
この3曲はステージにない曲なので、フリーモードでクリアする必要があります
ステージ全攻等しないといけないのでしょうか
すみません
だれかわかる方いらっしゃいますか?
命蓮寺12のミッション報酬で獲得できます。
詳細は「ステージ一覧」のページを見てみてください。
おかげで入手できました!
自分は認識のしやすさと密度的にPainting The Lips Redかなー(これしかフルコンできてない
なお、Bad Apple(Tetsuya Komuro Remix)は論外な模様、、、
そのエリアに入れば出現するはずです
エリアに入るまではステージリストにも載りません
追加ステージは既存のミタマカードが割り振られているので、場合によってはクリアしていなくても星が埋まります
クリアマークがついているか確認を
放置稼ぎをする際などは2台のパソコンでやるようにしています。
しずく増加はあまり実感なかったので発動してなさそうですが、判定延長は上手く確認出来ず分からないです。
何かわかる方いらっしゃいましたら教えていただきたいです。
ただPCの性能によって若干判定が悪くなったりするようです
ご回答ありがとうございます。
気になっていた事なのでとても助かりました
特に雫5000で有効にできるブースターは効果がさっぱり分かりませんでした
ギャラリー > ヘルプ一覧 > ブースターアイテム で確認可能
ひとつよがりの逃避行プレイかクリアで出ると思います
昨日にようやくルナ28クリア!とゲームはガチで毎日やってます。
DLC2の更新は今晩にできる限りやります。
もしできるんだったらマジでやばいけど
解放条件わかる方いらっしゃいますか?
キャラ的にNo29, No50はDLC2の曲やれば解放されると思う
危険なスコアアップMaxでも危険な与えるダメージアップMax(Roはこのステージの報酬)でも無理なんですけど知ってる人がいたら教えてください。
条件があるせいか、発動時は危険な与えるダメージアップより効果が高いです
ロング拘束を受けながら16分の処理、3個同時交互がとんでもないハズレ譜面に化ける、ジャリ配置が譜面認識的に難化するなど。
とはいえ、咄嗟のロング複合での指使いを練習したり、癖を付けないようにするといったメリットはありますが。
譜面数が少ないから弱めの曲にランダムかけて練習パターン増やせるのは大きいけど、自己ベ狙いはランダム当たり待ちより正規鏡が安定かな
自分が旧ダンカグでひたすら愛でていたキャラが今作ではヒロイン未実装で、
また、SNS等でもそのキャラを好きと言い続けてきたけど、理解者はあまり多くはなかった(と感じている)。
しかしながら、現在の実装ヒロインでは、アリス・マーガトロイドさんがそのキャラを好きになるよりずっと前から好きになっていたキャラでもあり、
今でもかなり好きだと言えるので、ここはアリスさんとフリーモードを遊んでいくのが幸せになれる方法でしょうか?
音ゲーとしてはもう十分に楽しめると思うので、本作におけるキャラクターとの向き合い方も考えたいです。
優しい言葉をかけてくれる方がいましたらとても嬉しいです。
だからと言って、楽しまない選択肢は無いと思います。
継続してプレイしてくれるプレイヤーが居れば、運営もキャラや曲などの追加の励みになるでしょうし、全キャラ実装されるまで、毎日30分でも、週に3時間でもプレイしていくことが、ファンタジア・ロストが発展するきっかけになると思います。
出来る限り、プレイしましょう。
それであれば、継続的なプレイ・プレイ時間を増やすことであれば自分に十分出来ることだと思うので、頑張りたいと思います。
とにかく、これで元気が出ました。実装されることを信じてプレイを続けます。お二方ありがとうございました。
ヒロインは聖以外解放しておきました。このゲームはメインストーリーでミタマカードやヒロインを収集して、フリーモードで好きなキャラやミタマカードを編成してニヤニヤしながら音ゲーができる(持ちキャラがめちゃくちゃ動いてくれる…ポップン的な)ものという共通認識で宜しいんでしょうかね?
ミタマカードは旧ダンカグで収録された美しい絵、曲も旧ダンカグからそのまま受け継いでいる各サークルの曲とちょっとだけ原曲も…割と言うことなしな出来だと思いますが、実際やっぱりストーリーモードの収集の面倒さとダンマクシステムは割と不評そうでしょうかね…音ゲーやらせてくれ!感が否めません……
ストーリーはルナができる腕じゃないとミッションクリアできないのと、いろいろとバランスの悪いDANMAKUステージは個人的に問題かなと思います。純粋に音ゲー部分はとても楽しくて最高です。
最初はノーマルでもきつかったのに、意外とできるようになるものですね
人里のショップにはプリズムリバー1人のカードが3つと「末那識のチアダンサー」というカードしか売られてなく、ステージをクリアしたりカードを全て買っても新しいカードが出てこないのですが誰かわかる人がいれば教えて欲しいです。
ショップ販売の「安心安全? 橋姫警備伝説」
商品リストが空になるまで(約40枚)買っていれば入手はしてそうですが、察するにあまりストーリーを進めていなかったり?
ステージクリアでショップのラインナップは変わるものの、ストーリーも進めないとカードの種類が増えなかった気がします。
どちらを入手するにしろ、まずはストーリークリアを目指すのが無難かと。
エンディングまでいくとまたラインナップが増えるので、
とりあえずドロップは気にせず進めるのが良いかもしれないです。
ストーリーを進めて確認したいと思います。
何か条件あるんでしょうか?それともただただ運が悪いだけでしょうか?
編成していて10回やっても落ちないのであればバグを疑いたいところです。
自分は一発で出た記憶があります。
私はアプリ音ゲーしかほとんどやったことなくて、Hard最低難易度のWhite Lotusでさえフルコンするのに一週間かかったので、、、 アプリ音ゲーの腕には自信あるけどそれしかやったことない私みたいな人ほど、プライドが邪魔して上達するまでやりこまずに挫折しそうな気がするのですがわかるひといます???
ルナティックを自力である程度フルコンしてたプライドが変に邪魔してストーリークリア以降ろくに音ゲー部分をプレイしてない&ダンマク(STG)での稼ぎに逃げてる感じです
少なくとも旧ダンカグがメインターゲットとしていたところの音ゲーカジュアル層と、本作の要求するプレイヤー自身のスペックが釣り合っていないような気がします(旧ダンカグが”判定緩い&配置易しめ”なゲームだったからこそ、余計にそのギャップが広がってる)
ルナティックをクリアできる見込みもないような鍵盤音ゲー初心者にとって、ダンカグPLが果たして全DLCを揃えて1万円を払うほど価値のあるものかというと微妙な感じかなw
まあ音ゲーって基本何年もかけて上手くなっていくものだから最初はしゃーない
ただ、その間の練習に耐え切れず挫折する人がほとんどでむしろ生き残って続けていく人の方が特殊まであるのは確か
NORMAL以下を全部4レーンにしたのはさすがに悪手だけど、ルナを初心者がすぐクリアできるような難易度にするのもおかしな話だから上の難易度についてはしょうがないんじゃないかな
本格音ゲー初心者の自分にとってはボタン操作と反応するレーンとの紐付けやどのようなキー配置が合うかなどが問題になりそうです…とりあえず練習しつつ色々と模索してみます
「!」などゲームの表記が全角の場合は全角にしています。
特に理由が無い限り半角にするのは止めてほしいです。
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