コンテンツ
データベース(一覧)
攻略
役立ち
スケジュール
その他コンテンツ
リリース前のコンテンツ
コミュニティ
編集関連
その他
最近の更新
2026-01-10
2026-01-09
最近のコメント
| 01/12 09:27 | necrolovania |
| 01/11 21:26 | 進め方 |
| 01/11 16:47 | reborder_of_life |
| 01/11 11:09 | reborder_of_life |
| 01/11 10:24 | 進め方 |
| 01/10 20:42 | s.c.a.r.l.e.t_-_dankagu_edit |
| 01/10 04:54 | s.c.a.r.l.e.t_-_dankagu_edit |
| 01/09 17:08 | s.c.a.r.l.e.t_-_dankagu_edit |
| 01/08 22:29 | s.c.a.r.l.e.t_-_dankagu_edit |
| 01/08 20:21 | resonance_私たらしめるもの |
| 01/05 10:14 | danmakuステージ |
| 01/05 10:14 | danmakuステージ |
| 01/04 23:59 | 実績一覧 |
| 01/04 14:46 | 実績一覧 |
| 01/04 13:51 | 魂魄妖夢 |
コメント
Switchにはホームボタンをダブルクリックすると画面をズームする機能がある(予め本体の方の設定でその機能を有効にしておく必要がある)
タッチパネルの判定も画面の拡大に合わせてちゃんと拡大されており、タップした場所に対応するレーンがしっかり判定される。
もちろん拡大すれば上部や下部を画面外に追いやることになるので疑似ブラインド状態になったりグルーヴゲージが隠れて見えなかったりするが、ノーツが大きく判別しやすくなったり、レーン幅が大きくなり乱打の際隣のレーンを誤タップしにくくなるメリットもある。元々上部ブラインドを導入しているプレイヤーはあまりデメリットなく恩恵を受けられるのではなかろうか。
ちなみにその配信者さんとはビートまりお氏である。
さようなら。ありがとうのハード総ノーツ数が431で、この曲のボスはリリーホワイトで、リリーホワイトって春じゃないと力を発揮できないみたいなところあるので4月31日で春がほぼ終わるからさようならありがとう見たいな曲名でその総ノーツ数だったら小ネタなんじゃね、、、?と思った感想です、、、。
運営さんは気付いてもらえて嬉しいと思います、、、。