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コメント
それぞれにメリットとかあるのかな?
ストレス解消にピッタリハマるコンテンツにようやく気付けたか…
埋もれるのはもったいない。
少女綺想曲とかはクリアできるんですが、低速地帯が苦手すぎて、Re:Unknown X、stnc、Subliminal Seductionがクリアできません
試しに速度を半分に落としてみるとLUNATIC24すらクリアできないことがあります
普段のBPMを半分して上部ブラインドで半分隠すとわかりやすいんですが、低速地帯が難しいのってノーツ量が多すぎるからって面もあるのでこれでギリギリゲージ割らないくらいにはなんとかなってます。
ギアチェン実装してほしい・・・
まずは視線の習得が必要ですよね
言葉としては知っていても実践できていないので、意識しながら数をこなしてみます
完全におま環ですがディスプレイまでの距離が遠いせいで視線を下げる効果が得にくいのかなと思ったりして
あとは意識して画面を見る割合を減らして音を聴く割合を増やすとかですかね…
普段の練習で低速地帯がない曲にブラインドを大きく入れるのはありですね
試してみます
簡単に言うと瞼を半分だけ閉じて上側を物理的に見えなくするやり方、もちろんそれに合わせて視線をいい感じに固定しないといけないけど視界に入る情報が減るから多少やりやすくなるぞ
ちなみにRe:Xの低速はリズムに合わせて全押し連打で8割通るからどうしてもできないなら試してみるといいかも
1週間ほどサドプラなしBPM200で練習すると僅かながらマシになってきたので瞼サドプラも含めていろいろ試してみます
低速練習は正直楽しくないしかなりストレスたまりますが、いつものノーツスピードでも認識力の向上がかなり感じられたので思ったほど悪くないですね
全押しや暗譜は自力でなんとかしたいので最終手段として取っておきます
確実に成長し続けているはずだしめちゃくちゃ調子いいのに、その今の自分がどうやって取ったのかわからない過去のハイスコアがある
過去の俺上手すぎだろ…
なお調子に乗って続けて一度やると半年前の自分にも負ける
2、3キー同時押し+早めの階段譜面の時に、同時押しすべきキーを高速階段っぽく押してしまっていたので、「同時押しが来たら同時押しする」っていう意識を強めに持ったら解決。
当り前のこと言ってるかもですが、なんとなくでプレイしてると苦手な指(自分の場合は左手薬指と中指)が勝手に階段っぽい運指になっていたりしたので。。。
やっぱり筋肉か?
現状の自分が突破するとしたら筋肉に任せてとにかく連打してその限界がたまたまリズムに合うなんていう解法にしかならなそう
筋トレのために一か所を繰り返し練習できるモードの実装が待たれますね
絶対やりやすいと思うわ
120fps対応アップデートマジで頼む!
でも難易度29を反射神経ゲーとしてではなく音ゲーとして楽しめるくらいには上達したい…(現状音ゲーとして楽しめるのは27の簡単なやつまで)
努力しないでXをクリアできるくらいまでいけた人っているんですかね
そのお悩みは所謂、「楽しくプレイできる難易度の譜面のバリエーションが少ない」ことに尽きると思うんです。
なので、「上達のコツ(中~上級者向け)」に書かれている通り他ゲーをプレイしてみることをおすすめします。
自分も反復練習とか譜面研究とかは一切しないんですけど、他ゲーと絡めて無意識に見たことのある譜面を増やす形で適当に遊んでいたら上達はしました
(Xクリアはまだできないんですけど、29レベルなら千年幻想郷以外は音ゲーとして楽しめるくらいにはなっていますし、いまのところ停滞は感じてないのでXもいずれはいけるかなという心持です・・・)
おすすめはDJMAX。
・4B、6Bモードはダンマクカグラとほぼ同じ
・DLC含めると曲数がとんでもない(本体だけでも190曲くらい、DLC含めると650曲くらいある)ので、好きな曲はそれなりに見つかると思います。
・いまセール中80%OFF
・ブルアカコラボDLCがめちゃくちゃいい。全部楽しい。
ただSwitch版でやっていて低スペックのノパソしか持ってないんでSteam版のやつはできないんですよね…
上達のコツに書かれているゲームは全てSteam版だと思うのでSwitch版の似たゲームを探すところからになってしまいますが…
いっそのことゲーセンのチュウニズムなどに通い詰めるというのも選択肢か(毎回金がかかるので控えていた)
設定を抑えれば最低限遊べるのではと(発売からアプデを重ねて必要容量がすごいことになってるのでそこはネックですが・・・)
明らかにプレイが無理なら、プレイ時間2時間+購入後二週間以内なら返金もできますし。
ゲーセン通いやSwitch別ゲーだと割と似てるのがDeemo?とかも有りです。
他ゲーをやってると段々とダンマクカグラやりたくなってくる → ダンマクカグラやってると他ゲーやりたくなる→ダンマクカグラやりたくなるのループが起きるので飽きにくいです。
音ゲー自体に飽きて一か月~二か月くらいプレイしなくなっても、再開してすぐはめちゃくちゃ下手になったなーって感じるんですけど、2~3日で元に戻るどころか指が休まったからか上手くなってることもあります。
月並みですが、あまり根を詰めずに雑に楽しんでやるのが一番ですね。
調べてみたら手持ちのPCのキーボードが対応していなかったようなのでとりあえずSwitchのDeemoをやってみようと思います。
ゆくゆくはSteam版の音ゲーも色々やってみたいですがソシャゲのSteam版が最低品質で辛うじて動くレベルの6年以上前に家電量販店で適当に買った安いPCなので動くかどうか…
モンハンやFPSなどをやらない人間なのでゲーミングPCがいらなかったんですよねぇ
次の買い替えでは安めのでいいからゲーミングPCですかね
終点を処理する必要がなくノーツがないところで操作しているので脳のキャパシティ占有が実質半減する感じです
Switchだと27まではクリアできたからタッチとキーボードの差って大きいのね
上達ページにあったランダムがすごい練習になる まだレベル24でSS安定しないけど回数重ねれば上手くなると信じて
なお該当の譜面のフルコンは達成できず諦めた模様
にんげんだもの…
結果変な癖付いて難所全てが超集中してもたまにしか超えられなくなったので諦めました…
癖がつくと本当に大変だから、自分は少しでも難所の突破率下がったり簡単なハズのところでミスが出たりしたらその日は諦めることにしてる
日付確認したら1か月かかってんのかよ…
その前に1週間粘着もしているから大体40日くらいかかってて草
まあこれ書いてからは30分程度やる→できなかったら諦めて1週間は空けるというのを繰り返していたのでそこまで粘着していたわけじゃないんだけど
フルコンペースでやった最後の方緊張して手汗ヤバすぎた
あと9弾は間違いなく高難易度パックになるので音ゲーマーが震えています
いやそれぞれの判定表示の色から来ているのはわかるけど金色より虹色の方がゲーミングしていて豪華なイメージが…
Re:Borderは特にRe:Xの打鍵速度に近かったから練習になる気がする
どんどん絵師さん増やしてほしい
利き手じゃない左手人差し指中指での同時押しがいつまで経ってもぎこちない
音ゲーガチるようになってまだ日が浅いんだけど、タップタイミング調整で明らかにスコアは伸びるけど後々悪影響にならないかちょっと心配
VSYNCを外すと+-100以上にズレた感じになるけど、環境によるのかな
自分も音ゲー頑張ったのは今作が初だけど、ハイスピには注意した方が良いかもです
反応限界まで上げると、どんどん高難度がクリアできるようになったけど、
追いつかない程密度が高い曲や、低速、ソフラン系にタイミングが全く合わなくて大変だった
反射で押す力だけではなくて、情報処理量を上げる練習も必要そう
ハイスピは上達に合わせて定期的に上げてはいるけど、基本的には反応限界の-100くらいに設定していて、一つの譜面に粘着してフルコン狙う時とかにたまに50~80程度上げたりはしています。
不安を覚えているレベルで、明確な意思と理由が無いなら、やらない方が良いかな?
勘違いしそうになるけれど、上達は決して出来ないので。
音ズレしてる状態に合わせる訓練なんて害でしかない
そんなことするならミュートして遊んだ方がマシ
多分良くない気がするなと思いながらスコアは良くなるし上手い人は皆やっていると聞くしでやってみていたんだけど、やっぱり上手い人がやってこその機能ですよね
自分の実力不足ではなく譜面が悪いと責任転嫁してるんだろうね。
アプデで修正された例もある(オーエンとか)から今どうなってるかわからんが
叩き方が目押しに寄ってる人(悪いことじゃない)は気にならんと思うし、別にそのままでも問題ないよ
音聞いてリズム押ししてる人(こっちも悪いことじゃない)だとズレてると苦労するからちゃんと設定した方がいい
他力本願100%になっちゃうけど
ただ単譜面レートが難易度ごとに一定の値で頭打ちになるのに慣れてるせいであんまり気にしてなかったかも
嬉しい
違ったら教えてください
「御霊 + メイン + サブ」で書いています。
御霊のところに書いてある「赤、黄、青」は危険な与えるダメージアップです
赤ステ
・黄 + お空 + 魔理沙 > 青 + 霊夢 + 魔理沙 = 青 + 白蓮 + 魔理沙 > 青 + 霊夢 + 白蓮 > 赤 + イナバ + 魔理沙
黄ステ
・黄 + お空 + 魔理沙 > 赤 + 霊夢 + 魔理沙 > 赤 + 霊夢 + イナバ > 赤 + イナバ + 魔理沙 > 青 + 白蓮 + 魔理沙
青ステ
・黄 + お空 + 魔理沙 > 黄 + 霊夢 + 魔理沙 > 黄 + 霊夢 + お空 > 青 + 白蓮 + 魔理沙 > 赤 + 霊夢 + 魔理沙
【結論】
「黄 + お空 + 魔理沙」があまりにも強すぎる
待チ人:25→26 25???????? お前は何を言っている????? 24分が4小節続く譜面が25????? 最後28
叢雲:24→25 折り返し4鍵とかロングがむずい 上げるほどでもない気もするけど
ゴーストガールキルキル:25→26 めっちゃ譜面が某プロセカのsnoozeのアペンドに似てる 縦連多いしむずい
さようならありがとう:24→25 遅すぎてサドプラなしじゃまともにできない サドプラできたら簡単
ヒトリシズカ:23→24 ラス殺しやばくね?() 24分片手3鍵ラッシュが23は流石に…
フロムロスト:26→27 配置自体は26下位 リズム難がえぐすぎてMISSは出ないけどBADめちゃ出る
天衣無縫(not)innocent?:27→26 物量が苦手な人は28ぐらいありそうだけど個人的に得意なので26
影狼ちゃん:27→26 どこが27?() 物量譜面なんだろうけどそこまで多くないしBPM早いだけ
shout it out loud:27→28 指押しの権化みたいな譜面 BPMはそこまでだけど流石に…
Night flight Believer:27→28 初見じゃなくても殺される 756地帯にノーツあるのマジで見えん
紅星ミゼラブル:25→27 やば鍵盤→爆速トリル 爆速トリルやばすぎ(やばすぎ)
冬召喚の足踏:27→28 全体難の極み やばい
ジャズ恋マス:26→27 BPM揺れすぎるからBADえぐい ミスもなんか出る
試す限り絶対に2個出るんですけど。
仕様
天衣無縫:24→25 6鍵×3が3回も出てそれ以外に難しい部分も多い
ファビュラス:27→28or29 全体難にも程がある ロング拘束+5鍵が27にいていいとは思わない
解けないように:27→28or29 譜面がカオス めちゃくちゃむずい(語彙力消失)
iconocrasm:26→27 鍵盤えぐい ロング拘束で4鍵etcきつい
Aestivalis:27→28旧ダンカグで難しすぎてトラウマになった曲 4点押しが恐ろしく抜ける+BADハマる
can't look away:24→23 FPとかなら24適正だけどフルコンだったら22でもいいと思う
最終鬼畜妹:27→29 言わずもがな どこが27なのか
原口佐輔最終鬼畜:26→27 BPM200の連打や16分2連打が26にしてはかなりむずい
Liminality:28→29 ほんとにできない BPM遅いとは言え同時押し混じり鍵盤がむずすぎる
星を廻せ月より早く:25→26 全体難 どこがむずいとかは特にない ただ25ではない
Necrovania:26→27 いろいろと26ではない(語彙力消失)
Re:Unknown X:X(32)→30 神光が強すぎたね。うん。() 普通に30でいいと思う
神々が恋した幻想郷:26→27 長いし譜面もむずい 26に収まる器ではない
Tenacity:28→29 個人的に譜面は大好きだがLiminalityと同じ理由でできない
千年幻想郷:29→30 音取りすぎ
Bad Appleの二曲は23と24があるけどそれぞれ難易度逆だと思う
博麗神社町内会音頭、芥川龍之介の河童、Hollow Masqueradeは明らかにそれぞれ1つ上
(ある程度のレベルがあれば、これの正しさが理解できるハズ・・・)
こんなに愛と情熱に溢れた上位プレイヤーの意見を無視しないでくれ、裏切らないでくれ運営・・・
最近のDLC自体かなり詐称多いし
Witches Rule (SIRIUS Remix)だけは逆詐称気味かなと思いましたが
運営チームの感覚が狂ってそうなのでプレイヤーに各曲の難易度についてアンケートとか取っても良さそう
譜面チームに弐寺プロいるみたいだし尚更
FPはわかんないけど別の特殊な演出ありそう
全部Perfectなら100%になるのはわかるけどBrilliant一つでPerfectから何割引かれるのかとかGreatならどうなのかとか
FASTが多かったら判定調整系をプラスに、SLOWが多かったらマイナスにすると調整できる
あとは根気強く自分に合った設定を探すんやで
ちなみに調整する時はソフランしない曲かつABが出せそうな難易度帯でやるのがおすすめ
それぞれ効果逆だぞ
迷ったら+500とか-500とか一度振り切った設定でやってみて、どっちにズレたか見て考えるのがオススメ
譜面カグラレート = 譜面レベル × タップ精度
総合カグラレート = 各曲の一番高い譜面カグラレートの和
(タップ精度含め、小数点第3位以降もきっちり記録されてる模様)
つまり、総合カグラレートを上げるためにeasy, normal...と埋める必要はない
こういった数字で見れる情報が増えるとモチベが上がって良いですね。
理論値条件はLunatic全譜面FRAME PERFECTなので強烈ソフラン曲の追加やそもそもむずい[X]VII条の存在からまず達成者は現れないと思われる
やった曲が多い(持ってる曲が多い)ほど高くなっちゃうわけだからもうちょっと他音ゲーみたいなレートのほうがよかったな
まあないよりはいいと思うけど
分かりにくかったですが、ギャラリーからお気に入りに登録するとフリーモードで使えました。
確かにわかりにくいですが、それでしたらむしろ今まで以上に応援したいと思います。
ありがとうございます。そして、勘違いしたことをお詫びいたします。
クリアできる高難易度を増やす
フルコンボできる中難易度を増やす
フルブリリアントできる低難易度を増やす
やりたい曲をやる
短期的にこれらを集中してある程度のところで別の方向性に変えてやることで飽きづらく確実に上達もしてきた実感がある。
特にそれぞれで目的意識を持つことだわ。新しい指の動かし方を意識するだとか音をよく聴いて合わせるだとか。やりたい曲をやるときは全部忘れてゲームを楽しむ。
テンプレにして後年まで伝えていくべき教え。
高難易度で培った無駄のない指の動かし方は中難易度でフルコンボを狙う時に余裕が生まれるし、低難易度で培った音に確実に合わせる感覚は高難易度で忙しい場面でも落ち着いて音に意識を割くことに繋がるなど。特になぜ達成できなかったのか分析して問題点を見つけ、そこを意識してやることが重要だけど固執し過ぎず疲れたら次の方向性に向かっちゃうのが上達と長続きを両立するコツ。
多分上手くなるだけなら理詰めでもっと効率のいい方法や座学があるんだけど、楽しむためのゲームでそこまで苦しむのは面倒だったので。一時期高難易度がクリアできないのが悔しくて高難易度ばかりやって全然上達しなかった時期があったんだけど、気晴らしにフルコンボできそうなやつを埋めていったらクリアできなかった高難易度が何故かクリアできるようになっていたことがあり。
新規コメントはこちらにお願いします。
doudonn管理人、Wikiは定期的に荒らされていないかを見る程度になっていて申し訳ない。
ダンカグは普通にやってます。