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ブースターアイテム

文書の過去の版を表示しています。


ブースターアイテム

2024年3月14日のアップデート「Update Patch v1.1.0」より登場。
詳細はゲーム内のヘルプ(ギャラリー→ヘルプ一覧にある)も見てください。

※作成中

ブースターアイテム一覧

ブースト名 説明文 ユメのしずく消費量
判定緩和 ノーツをヒットした時高い判定を取りやすくなります。 5000
スコアアップ リザルトでのスコアが増えます。 3000
経験値アップ リザルトでの経験値入手量が増えます。 10000
ユメのしずくアップ リザルトでのユメのしずく入手量が増えます。 10000
ゲージ上昇量アップ グルーヴゲージの上昇量が増えます。 3000
与えるダメージアップ エネミーに与えるダメージが増えます。 5000
受けるダメージダウン 自機が受けるダメージが下がります。 5000
ボム数アップ ボムの最大数が上がります。 2000
残機数アップ 残機の最大数が上がります。 2000

※調査中のため下記の具体的な効果はおおよそです。正確ではありません。

ブースト名 具体的な効果
判定緩和
スコアアップ ノーツを叩いて獲得するスコアが10~15%程度上昇(詳細は下記)
経験値アップ
ユメのしずくアップ ユメのしずく獲得量により倍率が変動(詳細は下記)
ゲージ上昇量アップ
与えるダメージアップ 15%~25%増加
受けるダメージダウン
ボム数アップ ボムの最大数が1増える
残機数アップ 残機の最大数が1増える

ユメのしずくアップについて

※調査中です。現時点でわかっている点のみ。

ユメのしずくの獲得量に応じて倍率が計算される。

ステージによっても違うことを確認。
下記は冥界13の場合

具体的には調査中ですが、おおよそは下記。

1万以上:1.0~2.4
9000台:3.0~3.3
8000台:4.3~5.2

※現時点で確認できた数値

したがって、ユメのしずく獲得量は8000台にするのがお得。
有利属性ではない「危険なユメのしずく獲得量アップ」を装備した方が増える場合もある。

与えるダメージアップについて

※調査中

ダメージアップ系のミタマカードを編成していない場合は25%増加。
編成している場合は15%増加。

スコアアップについて

ノーツを叩いて得られるスコアが増加する。
編成次第だが、10~15%程度上昇する。詳細はスコア計算方法を参照。

DANMAKUステージのボスへのダメージでのスコアは関係ありません。

コメント

名無し, 2024/06/24 01:53
正直これもっと早く欲しかったなぁ...一部のミッション難易度バグってたし最近の判定緩和含めてどっちかは初期からあっても良かった気がする
名無し, 2024/03/16 16:57
リトライした場合は追加のしずく消費なしで効果が継続できるので、稼ぎたい場合はステージクリア→リトライを繰り返すのがお得そうですね。
ゲーム内ヘルプでも「リタイアするかリザルト画面を終えるまで効果は続きます」と書かれてるので仕様だと思います。
1, 2024/03/16 01:08
ブースターアイテムのユメのしずく増加は倍率が乱数?(要検証)かもしれないですが、今のところ冥界13放置で使わない状態より回収量が少ないことはないので使い得。(適切なミタマカード、ヒロインを編成した場合)
doudonn, 2024/03/16 14:41
冥界13ならユメのしずくを1万以上獲得しない限りは使った方がお得ですね。
エリア3のKAGURAステージなら約3万くらい獲得できるのでほぼお得。
このあたりの倍率計算はまだ謎です…
doudonn, 2024/03/15 16:59
ブースターアイテムの効果はかなり複雑です。
いろいろと補正が入っており、一律では無い点に注意。
コメントを入力:
H X X V S
 


ブースターアイテム.1710505386.txt.gz · 最終更新: 2024/03/15 21:23 by doudonn

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